見發生·知(zhī)未見
業界觀點

AI将如何颠覆遊戲行業?我們采訪了(le)GPT4,這(zhè)是它給出的答(dá)案

業界觀點

近日,某知(zhī)名券商分析師放(fàng)出小(xiǎo)作(zuò)文(wén),指出本輪AI+遊戲的意義主要體現(xiàn)在降本方面,不會(huì)對(duì)遊戲行業整體的收入産生太大(dà)影響。客觀而言,這(zhè)一觀點有“擠泡沫”的正面作(zuò)用(yòng),但(dàn)似乎也(yě)低(dī)估了(le)本輪AI大(dà)模型突破對(duì)遊戲的革命性意義。

我決定寫一篇文(wén)章探讨一下(xià),又突發奇想,何不直接請(qǐng)出他(tā)談論的對(duì)象來(lái)個正面交鋒?于是,我在高(gāo)鐵(tiě)上(shàng)對(duì)ChatGPT(GPT4版本)進行了(le)一個多小(xiǎo)時(shí)的“采訪”,将采到(dào)的文(wén)字整理(lǐ)成了(le)這(zhè)篇文(wén)章。

01 」

“AI對(duì)遊戲行業的影響遠不止降低(dī)遊戲制作(zuò)成本”

對(duì)于我們的第一個問題,訪談嘉賓沒有完全進入狀态,(1)-(3)仍然基本是“降低(dī)制作(zuò)成本”範疇的内容;但(dàn)後面幾條給出了(le)相當有價值的回答(dá),(4)-(6)對(duì)應的遊戲體驗提升顯然将會(huì)引起玩(wán)家付費意願增強,(5)正是本輪生成式AI在與遊戲結合中能(néng)發揮的核心作(zuò)用(yòng);而(7)更是超越遊戲本身,關注到(dào)了(le)電競領域。

範爾昆:很(hěn)多人認爲,AI對(duì)遊戲行業的改變僅僅在于降低(dī)遊戲制作(zuò)成本,難道(dào)僅此而已嗎?

ChatGPT:AI對(duì)遊戲行業的影響遠不止降低(dī)遊戲制作(zuò)成本這(zhè)一方面。實際上(shàng),AI技術在許多方面都改變了(le)遊戲行業,以下(xià)是一些(xiē)顯著的例子:

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(1)遊戲設計(jì):AI可以用(yòng)于生成新的遊戲關卡、角色、物品和(hé)任務。通過學習現(xiàn)有的遊戲元素,AI可以自(zì)動生成具有相似風(fēng)格和(hé)難度的新内容,從(cóng)而提高(gāo)開(kāi)發效率和(hé)遊戲多樣性。

(2)遊戲引擎優化:AI可以幫助開(kāi)發人員優化遊戲性能(néng),例如通過自(zì)動分析和(hé)調整圖形設置以獲得更好(hǎo)的幀率,或者通過預測玩(wán)家的行爲來(lái)降低(dī)延遲。

(3)遊戲測試:AI可以用(yòng)于自(zì)動測試遊戲的各個方面,包括查找漏洞、測試平衡性以及驗證遊戲的可玩(wán)性。這(zhè)可以大(dà)大(dà)減少人工(gōng)測試的工(gōng)作(zuò)量,提高(gāo)遊戲質量。

(4)個性化遊戲體驗:AI可以分析玩(wán)家的遊戲習慣和(hé)喜好(hǎo),爲玩(wán)家提供定制的遊戲體驗。這(zhè)可以包括調整遊戲難度、推薦合适的遊戲内容或者提供個性化的遊戲教程。

(5)遊戲中的AI角色:AI技術可以創建更真實、更複雜(zá)的遊戲角色。通過使用(yòng)深度學習和(hé)自(zì)然語言處理(lǐ)技術,遊戲角色可以具備更高(gāo)級的對(duì)話(huà)能(néng)力,使得與遊戲角色的互動更加自(zì)然、有趣。

(6)社區(qū)管理(lǐ):AI可以用(yòng)于監測遊戲社區(qū)中的不良行爲,例如自(zì)動識别和(hé)屏蔽惡意言論,以及檢測作(zuò)弊行爲。這(zhè)有助于維護遊戲社區(qū)的健康氛圍。

(7)電競行業:AI在電競行業中也(yě)發揮着重要作(zuò)用(yòng),例如通過對(duì)比賽數據進行分析來(lái)幫助選手和(hé)團隊改進策略,或者作(zuò)爲虛拟對(duì)手進行訓練。

需要強調我們在此次訪談的Prompt并未強調“當前水(shuǐ)平的AI大(dà)模型”或“當前大(dà)熱的生成式AI”,但(dàn)從(cóng)事(shì)後ChatGPT給出答(dá)案來(lái)看(kàn),他(tā)提到(dào)的場景似乎都沒有超出近期推出的AI大(dà)模型的能(néng)力圈太遠,可以預期中短期内能(néng)夠實現(xiàn),至少也(yě)給我們提供了(le)一些(xiē)研發思路的啓示。

「 02 」

“在遊戲交互方面,生成式AI可以帶來(lái)一些(xiē)有趣的改變”

在遊戲交互方面,AI給出的回答(dá)令人信服,一定程度的“車轱辘話(huà)”瑕不掩瑜。對(duì)他(tā)的回答(dá)我們可以做一個簡單的分類,在(1)、(2)、(4)是玩(wán)家主動給出Prompt的情景,而在餘下(xià)的情景中,是AI将“暗中觀察”得到(dào)的玩(wán)家行爲作(zuò)爲Prompt。

範爾昆:生成式AI能(néng)對(duì)遊戲交互産生哪些(xiē)改變?例如:可以自(zì)由輸入的文(wén)字指令,而非選項。

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ChatGPT:針對(duì)您所提及的“交互”方面,生成式AI确實可以帶來(lái)一些(xiē)有趣的應用(yòng)。以下(xià)是一些(xiē)與遊戲交互密切相關的生成式AI應用(yòng)示例:

(1)自(zì)然語言處理(lǐ):通過生成式AI技術,遊戲可以更好(hǎo)地理(lǐ)解玩(wán)家輸入的自(zì)由文(wén)本指令,而不僅僅是預定義的選項。這(zhè)意味着玩(wán)家可以通過直接輸入文(wén)字描述來(lái)與遊戲角色或環境進行更自(zì)然、更靈活的交互。例如,在冒險遊戲中,玩(wán)家可以輸入“打開(kāi)寶箱”或“與村民交談”,而不是從(cóng)有限的選項中進行選擇。

(2)智能(néng)對(duì)話(huà)系統:生成式AI可以用(yòng)于創建更爲自(zì)然、更具趣味性的遊戲對(duì)話(huà)。遊戲中的角色可以根據玩(wán)家輸入的文(wén)本内容生成更爲自(zì)然、有深度的回應。這(zhè)使得與遊戲角色的互動更加真實、有趣,進一步提高(gāo)遊戲的沉浸感。

(3)生成式解謎遊戲:在解謎類遊戲中,生成式AI可以根據玩(wán)家的輸入生成全新的謎題和(hé)挑戰。這(zhè)意味着每個玩(wán)家在遊戲中遇到(dào)的謎題和(hé)挑戰都可能(néng)是獨一無二的,從(cóng)而增加了(le)遊戲的可玩(wán)性和(hé)挑戰性。

(4)可生成的玩(wán)家操作(zuò):在一些(xiē)遊戲中,生成式AI可以用(yòng)于根據玩(wán)家的輸入創建新的操作(zuò)和(hé)技能(néng)。例如,在角色扮演遊戲中,玩(wán)家可以輸入“用(yòng)火球攻擊敵人”或“治愈隊友”,AI可以根據輸入生成相應的技能(néng)和(hé)效果。這(zhè)使得遊戲的玩(wán)法更加豐富和(hé)多樣化,提高(gāo)了(le)玩(wán)家的自(zì)由度。

(5)動态遊戲教程:生成式AI可以根據玩(wán)家的行生成式AI可以根據玩(wán)家的行爲和(hé)需求生成個性化的遊戲教程。當玩(wán)家遇到(dào)困難或者需要幫助時(shí),AI可以根據玩(wán)家的具體情況生成相應的提示和(hé)建議(yì),幫助玩(wán)家更快(kuài)地掌握遊戲技巧。這(zhè)樣的動态教程可以提高(gāo)玩(wán)家的學習效率,同時(shí)增強遊戲的吸引力。

(6)生成式任務系統:AI可以根據玩(wán)家的行爲和(hé)喜好(hǎo)生成個性化的任務和(hé)目标。這(zhè)種任務系統不僅可以根據玩(wán)家的能(néng)力和(hé)興趣調整任務難度,還可以根據玩(wán)家的遊戲進度生成新的任務,從(cóng)而使遊戲的挑戰性和(hé)趣味性得到(dào)持續提升。

(7)玩(wán)家行爲建模:生成式AI可以通過分析玩(wán)家的行爲和(hé)偏好(hǎo)來(lái)預測玩(wán)家的需求和(hé)期望。這(zhè)樣的預測可以用(yòng)于改進遊戲設計(jì),例如調整遊戲難度、優化遊戲界面或者生成更符合玩(wán)家喜好(hǎo)的遊戲内容。通過對(duì)玩(wán)家行爲的深入分析,生成式AI可以使遊戲更加貼近玩(wán)家的需求,提供更好(hǎo)的遊戲體驗。

(8)在線遊戲社區(qū)互動:生成式AI可以應用(yòng)于在線遊戲社區(qū),幫助玩(wán)家更輕松地與其他(tā)玩(wán)家進行交流和(hé)互動。例如,AI可以根據玩(wán)家的興趣和(hé)需求生成個性化的遊戲活動和(hé)比賽,或者幫助玩(wán)家找到(dào)志趣相投的遊戲夥伴。通過生成式AI提供的在線互動功能(néng),玩(wán)家可以更好(hǎo)地享受多人遊戲的樂趣。

總之,生成式AI在遊戲交互方面有很(hěn)多潛在的應用(yòng),可以帶來(lái)更自(zì)然、更個性化的遊戲體驗。随着生成式AI技術的不斷發展,我們有理(lǐ)由期待未來(lái)的遊戲交互将更加豐富和(hé)引人入勝。

「 03 」

帶你(nǐ)上(shàng)王者,同時(shí)過一把當領導的瘾

對(duì)于接下(xià)來(lái)的幾段對(duì)話(huà),我想說趕緊讓ChatGPT成立一個遊戲廠(chǎng)牌吧。

範爾昆:回答(dá)的太棒了(le)!從(cóng)這(zhè)裏可以衍生出我的另一個期待,即更加智能(néng)的npc。例如,我一直幻想,在玩(wán)戰略類(如《鋼鐵(tiě)雄心》)和(hé)即時(shí)戰略類(如星際争霸)遊戲時(shí),有一個AI能(néng)夠充當我的助手。具體而言,在我玩(wán)經濟建設部分時(shí)代理(lǐ)我的前線軍事(shì)操作(zuò),或者反過來(lái)。過去也(yě)有一些(xiē)遊戲開(kāi)發了(le)類似功能(néng),但(dàn)并不智能(néng),比如我AI隻會(huì)按自(zì)己的思路執行我讓他(tā)代理(lǐ)的任務,而不能(néng)執行我的思路。

ChatGPT:您的想法非常有趣且具有前瞻性!随着AI技術的發展,實現(xiàn)更加智能(néng)的NPC和(hé)遊戲助手已經成爲可能(néng)。以下(xià)是一些(xiē)在戰略類和(hé)即時(shí)戰略類遊戲中應用(yòng)智能(néng)AI助手的方法:

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(1)個性化策略:AI助手可以通過學習您的遊戲風(fēng)格和(hé)策略來(lái)生成與您的思路一緻的行動。這(zhè)樣,當您将某個任務交給AI助手時(shí),它會(huì)根據您的喜好(hǎo)和(hé)習慣來(lái)執行任務,而不是簡單地按照自(zì)己的思路進行。

(2)動态決策:AI助手可以實時(shí)分析遊戲中的局勢和(hé)敵人行動,根據不同的情況選擇最佳策略。這(zhè)意味着AI助手可以在您忙于經濟建設時(shí)主動調整軍事(shì)策略,或者在您專注于戰鬥時(shí)自(zì)動優化資源分配和(hé)城(chéng)市建設。

(3)自(zì)适應學習:随着遊戲進程的推進,AI助手可以通過觀察您的行爲和(hé)決策不斷學習和(hé)進化。這(zhè)意味着AI助手可以在每次遊戲中更好(hǎo)地适應您的需求和(hé)喜好(hǎo),提供更高(gāo)質量的幫助。

(4)實時(shí)反饋與建議(yì):在遊戲過程中,AI助手可以提供實時(shí)的反饋和(hé)建議(yì),幫助您更好(hǎo)地理(lǐ)解遊戲局勢和(hé)敵人策略。例如,AI助手可以根據敵人行動預測敵人的意圖和(hé)下(xià)一步行動,從(cóng)而幫助您做出更明(míng)智的決策。

(5)語音(yīn)與文(wén)本交互:AI助手可以通過自(zì)然語言處理(lǐ)技術與您進行語音(yīn)或文(wén)本交互,使您可以更自(zì)然、更直接地與AI助手進行溝通。這(zhè)樣,您可以通過簡單的語音(yīn)指令來(lái)交代任務,而不需要通過繁瑣的操作(zuò)界面。

(6)多任務協同:AI助手可以在多個任務之間進行協同,确保您的資源和(hé)精力得到(dào)最有效的分配。例如,在您集中精力攻擊敵人的同時(shí),AI助手可以自(zì)動調整資源分配,保證您的城(chéng)市建設和(hé)科技發展不受影響。

(7)情報(bào)搜集與分析:AI助手可以通過遊戲内的信息收集和(hé)分析敵人的資源、軍隊部署和(hé)戰略意圖。這(zhè)将幫助您更好(hǎo)地了(le)解敵人的實力和(hé)動态,從(cóng)而制定更有效的戰略。

(8)戰術規劃與執行:AI助手可以根據您的戰略意圖,自(zì)動爲您制定詳細的戰術規劃。例如,AI助手可以根據敵人的部署和(hé)地形特點爲您規劃最佳的攻擊路線和(hé)部隊編組,提高(gāo)您的戰鬥效率。

(9)協同作(zuò)戰:在多人遊戲中,AI助手可以與其他(tā)玩(wán)家的AI助手進行協同作(zuò)戰,共同完成任務和(hé)挑戰。這(zhè)将大(dà)大(dà)提高(gāo)多人遊戲中的協同性和(hé)團隊合作(zuò),帶來(lái)更加緊張刺激的遊戲體驗。

(10)模拟對(duì)手:對(duì)于喜歡獨立訓練和(hé)挑戰自(zì)己的玩(wán)家,AI助手可以扮演一個強大(dà)且智能(néng)的模拟對(duì)手。AI助手可以根據您的實力和(hé)喜好(hǎo)調整對(duì)戰難度,使您始終能(néng)得到(dào)适度的挑戰和(hé)提升。

綜上(shàng)所述,智能(néng)AI助手可以爲戰略類和(hé)即時(shí)戰略類遊戲帶來(lái)許多新的可能(néng)性和(hé)改進。随着AI技術的不斷發展,我們可以期待未來(lái)的遊戲将提供更爲戰略類和(hé)即時(shí)戰略類遊戲帶來(lái)更加豐富、更加智能(néng)的遊戲體驗。智能(néng)AI助手可以爲玩(wán)家提供更高(gāo)效、更個性化的幫助,讓遊戲過程變得更加順暢和(hé)有趣。

範爾昆:非常有趣!我還有一種期待,就是在《絕地求生》、《王者榮耀》這(zhè)樣的遊戲中,讓更智能(néng)的NPC扮演“聽話(huà)”、“懂我”的隊友。這(zhè)可以讓我過一把當小(xiǎo)隊指揮官的瘾,在過去這(zhè)很(hěn)困難,因爲傳統的AI隊友太蠢,人類隊友又不可能(néng)完全“聽話(huà)”。

ChatGPT:您的期待非常有意義。在多人在線遊戲中,智能(néng)AI隊友能(néng)夠提供更好(hǎo)的遊戲體驗,尤其是在那些(xiē)需要團隊合作(zuò)的遊戲中。以下(xià)是一些(xiē)可能(néng)的應用(yòng)場景和(hé)優勢:

(1)個性化AI隊友:通過分析您的遊戲風(fēng)格、技巧和(hé)策略,AI隊友可以更好(hǎo)地适應您的需求和(hé)喜好(hǎo)。這(zhè)樣,您可以指揮一個更加“聽話(huà)”和(hé)“懂您”的AI隊友,而不是需要适應傳統AI隊友的固定行爲模式。

(2)實時(shí)戰術指揮:AI隊友可以根據您的實時(shí)指令和(hé)戰術意圖進行快(kuài)速反應,從(cóng)而使您能(néng)夠更好(hǎo)地掌控戰局。例如,在《絕地求生》中,您可以命令AI隊友執行特定的偵查、防守或攻擊任務,而AI隊友會(huì)立即執行您的命令。

(3)協同作(zuò)戰:智能(néng)AI隊友可以與您以及其他(tā)人類或AI隊友進行協同作(zuò)戰,共同完成任務和(hé)挑戰。這(zhè)将大(dà)大(dà)提高(gāo)團隊合作(zuò)的效率和(hé)凝聚力,帶來(lái)更加緊張刺激的遊戲體驗。

(4)動态學習與進化:在遊戲過程中,AI隊友可以通過觀察您的行爲和(hé)決策不斷學習和(hé)進化。這(zhè)意味着,随着遊戲的進行,AI隊友會(huì)變得越來(lái)越了(le)解您的需求和(hé)喜好(hǎo),爲您提供更有針對(duì)性的幫助。

(5)語音(yīn)與文(wén)本交互:AI隊友可以通過自(zì)然語言處理(lǐ)技術與您進行語音(yīn)或文(wén)本交互,使您可以更自(zì)然、更直接地與AI隊友進行溝通。這(zhè)樣,您可以通過簡單的語音(yīn)指令來(lái)交代任務,而不需要通過繁瑣的操作(zuò)界面。

(6)适應不同的遊戲環境:AI隊友可以在不同的遊戲環境中自(zì)動調整其行爲和(hé)策略,以适應您的需求。例如,在《王者榮耀》中,AI隊友可以根據敵人的陣容和(hé)戰術變換自(zì)己的角色和(hé)技能(néng),以提高(gāo)團隊的整體實力。

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(7)跨平台遊戲:随着遊戲平台越來(lái)越多樣化,AI隊友可以在跨平台遊戲中爲玩(wán)家提供更加統一的遊戲體驗。無論您是在PC、遊戲機還是移動設備上(shàng)遊戲,智能(néng)AI隊友都能(néng)确保您獲得一緻的支持和(hé)幫助。

(8)玩(wán)家輔助:對(duì)于新手玩(wán)家和(hé)那些(xiē)需要額外(wài)幫助的玩(wán)家,AI隊友可以提供實時(shí)的指導和(hé)建議(yì),幫助他(tā)們更快(kuài)地掌握遊戲技巧和(hé)策略。這(zhè)将降低(dī)遊戲的入門(mén)門(mén)檻,使更多的玩(wán)家能(néng)夠享受遊戲的樂趣。

(9)模拟對(duì)手:除了(le)扮演隊友之外(wài),智能(néng)AI還可以扮演強大(dà)且具有挑戰性的模拟對(duì)手。這(zhè)将幫助玩(wán)家提高(gāo)自(zì)己的技能(néng)水(shuǐ)平,同時(shí)也(yě)使遊戲更具競争力和(hé)趣味性。

(10)社交互動:AI隊友可以通過模拟人類玩(wán)家的行爲和(hé)溝通方式,提供更加自(zì)然且富有個性的社交互動。這(zhè)将使遊戲中的人際交往變得更加多樣化和(hé)有趣,增強遊戲的吸引力。

綜上(shàng)所述,智能(néng)AI隊友爲多人在線遊戲帶來(lái)了(le)許多新的可能(néng)性和(hé)改進。這(zhè)将使您能(néng)夠更好(hǎo)地體驗遊戲中的團隊合作(zuò)和(hé)戰略指揮,同時(shí)享受更加緊張刺激的遊戲體驗。随着AI技術的不斷發展,我們可以期待未來(lái)的多人在線遊戲将爲玩(wán)家提供更加智能(néng)、更加沉浸式的遊戲體驗。智能(néng)AI隊友将使遊戲變得更加豐富和(hé)多樣化,爲玩(wán)家帶來(lái)更多的挑戰和(hé)樂趣。

「 04 」

AI讓更多人進入遊戲的世界、享受遊戲的樂趣

範爾昆:這(zhè)引發了(le)我的另一個思考,就是這(zhè)樣的改進會(huì)讓更多人願意玩(wán)多人在線遊戲。在過去,這(zhè)類多人在線遊戲非常依賴玩(wán)家的操作(zuò)水(shuǐ)平,一些(xiē)人戰術策略水(shuǐ)平可能(néng)很(hěn)高(gāo),但(dàn)是因爲“手殘”總是無法獲得很(hěn)好(hǎo)的體驗。但(dàn)是以後,AI隊友可以彌補這(zhè)方面的差距,使這(zhè)些(xiē)擅長戰術策略的人也(yě)獲得很(hěn)好(hǎo)的遊戲體驗。

ChatGPT:您的觀察非常有道(dào)理(lǐ)。智能(néng)AI隊友确實可以改善多人在線遊戲的體驗,特别是對(duì)于那些(xiē)在操作(zuò)方面可能(néng)不夠熟練但(dàn)在戰略和(hé)策略上(shàng)有優勢的玩(wán)家。以下(xià)是一些(xiē)可能(néng)的好(hǎo)處:

(1)降低(dī)入門(mén)門(mén)檻:通過提供智能(néng)AI隊友的幫助,遊戲可以降低(dī)對(duì)操作(zuò)水(shuǐ)平的要求,使更多人能(néng)夠更容易地參與到(dào)多人在線遊戲中。這(zhè)有助于吸引更廣泛的玩(wán)家群體,增加遊戲的活躍度和(hé)熱度。

(2)個性化體驗:智能(néng)AI隊友可以根據玩(wán)家的需求和(hé)特點提供個性化的支持。這(zhè)意味着,對(duì)于那些(xiē)在操作(zuò)方面可能(néng)有困難的玩(wán)家,AI隊友可以彌補他(tā)們的不足,使他(tā)們能(néng)夠專注于戰略和(hé)策略方面的遊戲體驗。

(3)平衡遊戲:通過提供智能(néng)AI隊友的支持,遊戲可以在一定程度上(shàng)彌補玩(wán)家之間的技能(néng)差距,使比賽更加公平和(hé)有競争力。這(zhè)将有助于維持一個健康的遊戲生态,提高(gāo)玩(wán)家的滿意度和(hé)忠誠度。

(4)培養團隊精神:智能(néng)AI隊友可以幫助玩(wán)家更好(hǎo)地體驗團隊合作(zuò)的樂趣,從(cóng)而增強遊戲的吸引力和(hé)凝聚力。對(duì)于那些(xiē)喜歡指揮和(hé)協同作(zuò)戰的玩(wán)家來(lái)說,這(zhè)将是一個非常有吸引力的特點。

(5)提高(gāo)玩(wán)家成長速度:對(duì)于那些(xiē)操作(zuò)水(shuǐ)平較低(dī)的玩(wán)家,智能(néng)AI隊友可以在遊戲過程中提供實時(shí)的指導和(hé)建議(yì),幫助他(tā)們更快(kuài)地掌握遊戲技巧和(hé)策略。這(zhè)将使他(tā)們能(néng)夠更快(kuài)地提高(gāo)自(zì)己的技能(néng)水(shuǐ)平,從(cóng)而獲得更好(hǎo)的遊戲體驗。

綜上(shàng)所述,智能(néng)AI隊友爲多人在線遊戲帶來(lái)了(le)許多潛在的好(hǎo)處。随着AI技術的不斷發展,我們有理(lǐ)由相信未來(lái)的多人在線遊戲将爲各種類型的玩(wán)家提供更加豐富、更加有趣的遊戲體驗。

範爾昆:對(duì)于降低(dī)門(mén)檻這(zhè)一點,我感覺非常重要!這(zhè)會(huì)讓更小(xiǎo)的兒童、更年長的老(lǎo)人、在感官和(hé)操作(zuò)能(néng)力上(shàng)受限的殘疾人都有更多的遊戲可玩(wán)。

ChatGPT:您提到(dào)的這(zhè)一點非常重要。通過降低(dī)遊戲入門(mén)門(mén)檻,我們可以讓更多的人群,包括兒童、年長者和(hé)殘疾人等,更容易地享受遊戲的樂趣。智能(néng)AI隊友在這(zhè)方面具有巨大(dà)的潛力,以下(xià)是一些(xiē)可能(néng)的應用(yòng)場景:

(1)兒童:智能(néng)AI隊友可以幫助兒童更快(kuài)地掌握遊戲技巧和(hé)策略,提供一個更加友好(hǎo)和(hé)有趣的遊戲環境。同時(shí),AI隊友可以根據兒童的年齡和(hé)能(néng)力進行适當的調整,确保他(tā)們在遊戲中始終保持挑戰和(hé)成長。

(2)年長者:對(duì)于年長者來(lái)說,操作(zuò)複雜(zá)的遊戲界面可能(néng)是一個挑戰。智能(néng)AI隊友可以協助他(tā)們進行遊戲操作(zuò),讓他(tā)們更加輕松地體驗遊戲。此外(wài),AI隊友還可以根據年長者的需求和(hé)喜好(hǎo)提供個性化的支持,使他(tā)們能(néng)夠充分享受遊戲的樂趣。

(3)殘疾人:對(duì)于在感官和(hé)操作(zuò)能(néng)力上(shàng)受限的殘疾人,智能(néng)AI隊友可以提供特定的輔助功能(néng),如語音(yīn)識别、視(shì)覺輔助等。這(zhè)将使他(tā)們能(néng)夠更容易地參與到(dào)遊戲中,克服由于身體條件帶來(lái)的限制。

提高(gāo)遊戲的包容性:降低(dī)遊戲入門(mén)門(mén)檻意味着遊戲将更加包容,吸引更多的人群參與。這(zhè)将有助于打破年齡、性别、文(wén)化和(hé)身體能(néng)力等方面的障礙,讓更多的人能(néng)夠共同享受遊戲帶來(lái)的樂趣。

總之,智能(néng)AI隊友可以讓遊戲變得更加友好(hǎo)和(hé)包容,讓更多的人能(néng)夠參與到(dào)遊戲中。這(zhè)将有助于提高(gāo)遊戲産業的整體競争力,同時(shí)爲玩(wán)家帶來(lái)更加豐富和(hé)有趣的遊戲體驗。

「 05 」

在遊戲中引入AI也(yě)許沒有那麽那麽困難,沒有那麽貴

範爾昆:我覺得“智能(néng)AI隊友”這(zhè)個事(shì)物還有一個好(hǎo)處,就是他(tā)可以作(zuò)爲一個單獨的升級模塊疊加在現(xiàn)有的遊戲程序上(shàng),不一定需要整個程序都從(cóng)頭開(kāi)發。

ChatGPT:您的想法非常有創意!實際上(shàng),智能(néng)AI隊友可以作(zuò)爲一個獨立的模塊,與現(xiàn)有的遊戲程序進行集成。這(zhè)樣的方法具有以下(xià)優點:

(1)降低(dī)開(kāi)發成本:作(zuò)爲一個獨立的模塊,智能(néng)AI隊友可以在現(xiàn)有遊戲程序的基礎上(shàng)進行開(kāi)發和(hé)集成,而無需從(cóng)頭開(kāi)發整個遊戲。這(zhè)将大(dà)大(dà)降低(dī)遊戲開(kāi)發商的成本和(hé)時(shí)間投入。

(2)提高(gāo)兼容性:智能(néng)AI隊友可以設計(jì)成與各種遊戲引擎和(hé)平台兼容,這(zhè)意味着它可以應用(yòng)于多種類型的遊戲,從(cóng)而讓更多的玩(wán)家受益。同時(shí),這(zhè)也(yě)意味着遊戲開(kāi)發商可以将智能(néng)AI隊友應用(yòng)于他(tā)們的現(xiàn)有遊戲産品,爲玩(wán)家帶來(lái)全新的遊戲體驗。

(3)靈活性:作(zuò)爲一個獨立的模塊,智能(néng)AI隊友可以根據不同的遊戲類型和(hé)需求進行定制。這(zhè)爲遊戲開(kāi)發商提供了(le)更多的靈活性,使他(tā)們能(néng)夠根據玩(wán)家的反饋和(hé)需求對(duì)AI隊友進行優化和(hé)調整。

(4)持續升級和(hé)改進:由于智能(néng)AI隊友是一個獨立的模塊,遊戲開(kāi)發商可以在不影響整個遊戲程序的情況下(xià),對(duì)其進行持續的升級和(hé)改進。這(zhè)将有助于确保AI隊友始終保持最佳的性能(néng)和(hé)功能(néng),爲玩(wán)家提供最佳的遊戲體驗。

總之,将智能(néng)AI隊友作(zuò)爲一個獨立的模塊與現(xiàn)有遊戲程序集成,具有諸多優點。這(zhè)種方法可以降低(dī)開(kāi)發成本,提高(gāo)兼容性和(hé)靈活性,同時(shí)确保AI隊友的持續升級和(hé)改進。這(zhè)将爲遊戲行業帶來(lái)巨大(dà)的潛力和(hé)機會(huì),爲玩(wán)家創造更加豐富和(hé)有趣的遊戲體驗。

「 06 」

“可以期待未來(lái)的遊戲将更加豐富、有趣和(hé)包容”

範爾昆:太棒了(le),我覺得AI的深度引入将颠覆整個遊戲行業,尤其是生成式AI!

ChatGPT:您的看(kàn)法非常有道(dào)理(lǐ)!生成式AI的深度應用(yòng)确實有潛力颠覆整個遊戲行業。這(zhè)種類型的AI在遊戲開(kāi)發和(hé)體驗方面帶來(lái)了(le)許多創新和(hé)變革,讓遊戲變得更加豐富和(hé)引人入勝。以下(xià)是一些(xiē)主要的影響方面:

(1)遊戲内容生成:生成式AI可以自(zì)動創建關卡、角色、故事(shì)情節等遊戲元素,爲遊戲制作(zuò)提供更多靈感和(hé)可能(néng)性。

(2)遊戲設計(jì):生成式AI可以在遊戲設計(jì)過程中提供有價值的建議(yì)和(hé)創意,幫助開(kāi)發者優化遊戲玩(wán)法、平衡系統等方面。

(3)遊戲測試:生成式AI可以自(zì)動進行遊戲測試,更高(gāo)效地發現(xiàn)和(hé)修複遊戲中的問題,提高(gāo)遊戲質量。

(4)遊戲推薦:生成式AI可以根據玩(wán)家的喜好(hǎo)和(hé)行爲模式爲他(tā)們推薦合适的遊戲,提高(gāo)玩(wán)家的遊戲體驗。

(5)交互方式的革新:生成式AI可以讓遊戲支持更多的自(zì)由輸入,例如文(wén)字指令,提供更豐富的交互體驗。

(6)更智能(néng)的NPC和(hé)AI隊友:生成式AI可以讓NPC和(hé)AI隊友更加智能(néng)和(hé)理(lǐ)解玩(wán)家的需求,提高(gāo)遊戲體驗、降低(dī)入門(mén)門(mén)檻,以及幫助不同年齡段和(hé)能(néng)力的人更好(hǎo)地享受遊戲。

随着AI技術的不斷發展和(hé)進步,我們可以期待生成式AI在遊戲行業中發揮越來(lái)越重要的作(zuò)用(yòng),爲玩(wán)家帶來(lái)更加多樣化和(hé)引人入勝的遊戲體驗。

對(duì)于今天的訪談内容,ChatGPT給出了(le)這(zhè)樣的總結:

ChatGPT:我們今天的對(duì)話(huà)主要關注了(le)生成式AI在遊戲行業的潛在應用(yòng)和(hé)影響。以下(xià)是一些(xiē)關鍵點:

(1)改變遊戲交互方式:生成式AI可以使遊戲支持更自(zì)由的輸入方式,如文(wén)字指令,從(cóng)而提供更豐富的交互體驗。

(2)更智能(néng)的NPC:生成式AI有助于讓NPC更智能(néng),更好(hǎo)地執行玩(wán)家的策略和(hé)指令,提高(gāo)遊戲體驗。

(3)智能(néng)AI隊友:生成式AI可爲玩(wán)家提供更強大(dà)的AI隊友,提高(gāo)遊戲體驗、降低(dī)門(mén)檻,使兒童、老(lǎo)年人和(hé)殘疾人也(yě)能(néng)享受遊戲。

(4)AI隊友作(zuò)爲獨立模塊:智能(néng)AI隊友可以作(zuò)爲獨立模塊與現(xiàn)有遊戲程序集成,降低(dī)開(kāi)發成本,提高(gāo)兼容性和(hé)靈活性,确保AI隊友的持續升級和(hé)改進。

(5)颠覆遊戲行業:生成式AI的深度引入将颠覆整個遊戲行業,包括遊戲内容生成、遊戲設計(jì)、遊戲測試和(hé)遊戲推薦等方面。

總之,生成式AI在遊戲行業具有巨大(dà)的潛力,可以在多個方面改變遊戲的制作(zuò)、交互和(hé)體驗。随着AI技術的不斷發展,我們可以期待未來(lái)的遊戲将變得更加豐富、有趣和(hé)包容。

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