見發生·知(zhī)未見
業界觀點

玄機科技董事(shì)長沈樂平:探索AIGC技術落地,創作(zuò)更多動漫頂級IP

業界觀點

3月30日,第十屆中國網絡視(shì)聽大(dà)會(huì)在成都開(kāi)幕。據了(le)解,本屆視(shì)聽大(dà)會(huì)将有2000多家業界機構、500多位行業代表、近萬位嘉賓深度參與。作(zuò)爲本屆視(shì)聽大(dà)會(huì)的深度合作(zuò)媒體,每日經濟新聞将聚焦AIGC下(xià)的視(shì)聽智能(néng)新時(shí)代。伴随ChatGPT大(dà)火,AIGC的話(huà)題深受關注。大(dà)會(huì)正式開(kāi)幕前夕,玄機科技董事(shì)長沈樂平向每經記者分享了(le)公司對(duì)于AIGC的認識與思考。

2007年,由玄機科技打造的國内第一部3D曆史武俠動漫《秦時(shí)明(míng)月》播出,成爲現(xiàn)象級國漫。該系列成功後,玄機科技又陸續推出了(le)《鬥羅大(dà)陸》《天行九歌》《武庚紀》《天谕》《吞噬星空(kōng)》等多部作(zuò)品,公司也(yě)被譽爲中國動畫(huà)界的“超級IP締造者”。

中國文(wén)化博大(dà)精深,題材取之不盡,用(yòng)之不竭。然而,如何通過恰到(dào)好(hǎo)處的包裝,以通俗、時(shí)尚的形式展現(xiàn)給廣大(dà)觀衆,并讓觀衆欣然接受,是目前中國動漫IP創作(zuò)的一大(dà)難點。

沈樂平表示,玄機科技成立以來(lái),一直在探索技術和(hé)内容的結合。早在制作(zuò)《鬥羅大(dà)陸》的過程中,公司就已經将體積霧光技術、實時(shí)毛發渲染和(hé)AI群集系統運用(yòng)到(dào)了(le)《鬥羅大(dà)陸》的制作(zuò)中。

科技極大(dà)地提升了(le)動畫(huà)的制作(zuò)效率,沈樂平介紹,現(xiàn)在玄機科技也(yě)在探索AIGC技術落地,期待創作(zuò)更多動漫頂級IP。

網站(zhàn)建設開(kāi)發|APP設計(jì)開(kāi)發|小(xiǎo)程序建設開(kāi)發
下(xià)一篇:騰訊公司副總裁孫忠懷:騰訊視(shì)頻接近盈虧平衡點 2023年“踩油門(mén)”加快(kuài)前行
上(shàng)一篇:愛奇藝首席執行官龔宇:我們50%流量和(hé)收入來(lái)自(zì)原創